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Star craft 2 est un jeu vidéo créé en 2010, faisant suite à un des jeux pionniers de l'histoire du jeux vidéo : Star craft.

C'est donc un jeu de stratégie en temps réel pégi 16 et créé par les services Blizzards, d'abord très populaire et prisé, mais connaissant une recrudescence de joueurs ces dernières années. Votre but sera de développer votre camp, puis de créer votre propre armée afin d'annihiler le camp de votre adversaire ! ( un peu comme tous les jeux de stratégie en temps réel, finalement) .

Pour commencer, ce jeu regroupe un mode principal de duel ( 1v1, 2v2, 3v3, 4v4 ) classé et non classé. Des tournois sont d'ailleurs souvent organisés. Mais Star craft a sa propre histoire, en voici le résumé ( ATTENTION CECI EST UN SPOIL ) :

Les Terriens, après avoir mené une rude bataille contre les Zergs, doivent quitter la planète en urgence et en laissant lâchement derrière eux quelques troupes : elles se font massacrer, mais une tireuse d'élite choisit de ne pas combattre et de se laisser mourir voyant tout espoir perdu. Les Zergs vont en décider autrement, et en faire leur reine ! Elle repartira donc détruire les humains tandis qu'une rumeur parcourt le peuple des protoss : un dieu maléfique, nommé Amon, ferait son retour, ressuscité par des fanatiques ( protoss ). Mais la tireuse d'élite avait un ami : un rebelle terrien nommé Raynor. Dès sa sortie de prison, il se lancera dans une rébellion contre le dictateur qui gouvernait alors actuellement les Terriens : Mengsk, tout en allant sauver sa petite copine devenue la Reine des Lames ( reine des Zergs ) et en combattant les Protoss. Il arrivera à ses fins bien-sûr, mais la victoire coûtera cher. 

Vous voilà donc renseigné sur l'histoire du jeu, que vous vivrez en temps réel grâce au mode campagne ! Comme vous l'aurez compris, Il existe trois types de personnages que vous pourrez incarner dans les duels ou la campagne : Les Protoss, des êtres scientifiquement plus évolués que les Terriens, les Terriens et les Zergs, des extraterrestres pratiquement sans conscience mais très dangereux. 

Avant de commencer une partie, voyons d'abord les différentes touches pour contrôler votre armée et maitriser votre partie ! 

- pour sélectionner n'importe quelle bâtiment ou unité, faites un clic gauche avec votre souris dessus ( et pour en sélectionner plusieurs créez une zone avec votre souris par dessus eux )

- pour ensuite désigner un endroit quelconque où diriger vos unités faites un clic droit à l'endroit désiré .

-pour activer des sorts spéciaux ou des unités spéciales, utilisez les touches ctrl z, x, v ou s .

Nous allons aborder maintenant un cap essentiel dans le jeu et lors de vos parties : les unités  .

Cette partie englobera les bâtiments et les soldats. Nous les verrons en détail, car certains possèdent des particularités étonnantes et stratégiques ! 

Commençons par les bâtiments

Protoss :

                                                         

 -assimilateur :  batiment de récolte du gaz vespène , il peut se placer uniquement sur des gisements de vespène .  450 vie et bouclier     

 

PROTOSS :

Nexus : batiment principal, permet de produire les unités de collectes et le vaisseau ultime des protoss,ainsi qu'une surcharge d'énergie boostant n'importe quel batiment de production . il possède 1000 point de vie et 1000 de bouclier, sur une zone de 5 fois 5 . Il récolte toutes les ressources . cout de construction : 400 minerais 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

TERRAN :

Centre de commandement : batiment principal,récolteur de ressources, peut produire des unitées de collectes sur une zone de 5 sur 5 . possède 400 points de vie et la capacité de décoller en emportant au maximum 5 unités . Il peut évoluer en forteresse planétaire, et pourra ainsi attaquer des unité ennemis, mais ne pourra plus s'envoler. Il peut aussi évoluer en station orbitale, ce qui débloquera plusizurs améliorations : la possibilité de créer des robots m.u.l.e,aidant les collecteurs, également de renforcer les dépots de ravitaillement (vu ci-dessous ) et enfin de pouvoir observer clairement n'importe quelle zone de la carte (même les batiments ennemis ! ) . Ces améliorations ne coûtent aucune ressources mais des points d'énergie . Coût de construction : 400 minerais .

 

 

 

ZERG :

 

 

 

 

 

 

 

- Vous commencez votre partie avec un bâtiment central qui va permettre la récolte des différentes ressources indispensables au bon développement de votre base :

terran :                                                                                                        protoss :                                                                                                 zerg :

 - permet de produire des unités ouvrières                                                    - permet de produire des unités ouvrières                                     - permet de prod                                                                                                                                                                                                                                    uire toute les                                                                                                                                                                                                                                      unités . 

- peut être améliorée en station de combat ou en centre de recherche        - peux créer le vaisseau ultime des protoss :                                                               . la première peut attaquer et la seconde permet de scanner n'importe         le vaisseau mère  .                                                                                                      quelle zone de la map,d'améliorer les dépots de ravitailllements et                                                                                                                                                   d'aider les vcs .                                                                                           - peut utiliser une surchage d'énergie, boostant                                                                                                                                                                                    le batiment sélectionné .

- peut décoller et voler                                                                                   - possède 400 point de vie, plus 200 de bouclier                              

- possède 400 points de vie